Ив Гиймо, глава Ubisoft, поделился мнением о том, что для удовлетворения современных запросов игроков создание лишь «хороших» игр уже не отвечает требованиям, так как геймеры стремятся к «исключительным впечатлениям».
После нескольких трудных лет для компании и переноса Assassin’s Creed Shadows, Гиймо обсудил планы на будущее Ubisoft. Он также отметил, что Assassin’s Creed Mirage стал ключевым моментом для студии, подчеркивая стремление компании к регулярному выпуску качественных и долгосрочных игр. По его словам, это стало «началом нашего перехода к постоянному созданию и выпуску высококачественных игр».
Тем не менее, в недавнем разговоре с инвесторами Гиймо акцентировал внимание на том, что в современных условиях просто «хорошие» игры уже не соответствуют требованиям рынка.
Сегодняшний рынок требует от нас исключительных впечатлений, поэтому предоставление просто качественных, но «хороших» игр больше не достаточно. Нам нужно стремиться к совершенству во всех аспектах нашей работы. Это поможет крупной части франшизы Assassin’s Creed (Shadows) полностью раскрыть потенциал, особенно благодаря обещанной механике двух главных героев с разными стилями игрового процесса – Наоэ и Ясукэ.
Эти замечания были сделаны на фоне достаточно прохладного приема Star Wars Outlaws, которая набрала всего 76 баллов на Metacritic. Хотя игра проявила себя неплохо, ее продажи не оправдали ожиданий.
Ubisoft планирует выпустить игру в Steam в ноябре вместе с первым DLC и разработчики также обещают несколько обновлений, которые будут бесплатными.