Теперь, когда выпуск видеоигр в 2023 году постепенно идет на убыль, я с возрастающим энтузиазмом ожидаю возможности погрузиться в игры больше, чем когда-либо за этот год.

Время восполнить упущенное

Подходя к финалу 2023 года, нельзя не отметить, что этот год стал весьма значимым для сферы видеоигр. Оглядываясь на номинантов премии «Игра года» от Game Awards, можно сказать многое: хотя «Baldur’s Gate 3» заслуженно одержала победу, любая из пяти других замечательных игр могла бы занять её место. На самом деле, существует множество игр, не попавших в номинацию, таких как «Octopath Traveler 2», «Final Fantasy 16» и «Street Fighter 6», которые я был бы рад увидеть в списке.

Однако постоянный поток удивительных релизов имеет и свою негативную сторону: катастрофически не хватает времени, чтобы успеть поиграть во все из них. Я старался раскрыть все тайны Хайрула в «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», нанести ущерб марионеткам в «Lies of P» и уничтожить регенераторов в «Resident Evil 4 (2023)» — и мне это удалось. Но в итоге я оказался в ситуации, когда множество игр остались незавершенными или нетронутыми из-за непрекращающегося потока замечательных проектов, добавляемых в мой список «обязательных для игры» почти каждую неделю.

К сожалению, у меня до сих пор не было возможности поиграть в широко известную ролевую игру «Baldur’s Gate 3» от Larian Studios, что уже кажется чем-то вроде преступления. Когда я пишу это, моя копия «Lies of P» смотрит на меня с негодованием, а главная марионетка, похоже, размышляет о том, когда же её игровой диск наконец окажется в консоли. Тем временем, я только могу представить, как Кэл Кестис с нетерпением ждет продолжения своего приключения в «Звездных войнах: Джедай: Выживший». На последнем сохранении я остался рядом с прелестным существом-лягушкой Терглом — уверен, он это оценит.

Возвращаясь к отставанию

Легенда о Зельде: Слёзы королевства

(Изображение предоставлено: Nintendo)

Сейчас, когда наступил декабрь и бурное окно с релизами в октябре и ноябре завершилось, темпы игры заметно снизились. За исключением DLC для Pokémon Scarlet и Violet Indigo Disk, выпущенного 14 декабря, в этом месяце практически нет новинок, в которые хотелось бы поиграть (извините, Аватар). Хотя некоторые могут считать это время скучным, именно поэтому я с огромным энтузиазмом играю в видеоигры в данный момент, как никогда throughout этот год.

Ирония в том, что эта свобода и широкий выбор также усложнили процесс выбора игры для отдыха, как никогда прежде. 2023 год действительно порадовал игроманов, и его качество и количество выпущенных игр трудно чем-либо сопоставить.

Влияние года 2023 на разработчиков

Несколько персонажей Fortnite летят в небо

(Фото: Epic Games)

Учитывая вышеизложенное, можно сделать вывод о том, насколько этот год оказался горько-сладким из-за значительного числа увольнений, опустошивших игровую индустрию. Тысячи талантливых специалистов потеряли свои рабочие места: Epic Games сообщила о 830 увольнениях в сентябре, а Embracer Group заявила, что на конец сентября она сократила 904 рабочих места в рамках своей реструктуризации. С тех пор Embracer объявила о проведении многих дополнительных сокращений и даже о закрытии студии TimeSplitters Free Radical Design. К сожалению, обсуждение этих избыточностей затрагивает тему лишь поверхностно.

Постоянная угроза увольнений, которая затрагивает как опытных разработчиков, так и новичков, создала атмосферу тревоги и страха, что неизбежно негативно сказалось на игровой индустрии в этом году. Это пагубно влияет на моральный дух разработчиков, а у потребителей возникает чувство, что невозможно полностью погрузиться в игру, не думая о людях, которые стоят за ее созданием, и о том, как они справляются. Несмотря на то что игры — это мое любимое времяпрепровождение, и мне хотелось бы вспоминать 2023 год исключительно как год выдающихся, жанроопределяющих релизов, это не вся правда. Этот год был омрачен ситуацией, в которой благосостояние разработчиков и их увлечения оказались под угрозой.

Разработчики имеют право на лучшее

Астарион из Baldur's Gate 3

(Изображение предоставлено: Лариан)

После завершения The Game Awards 2023, многие зрители раскритиковали шоу за то, что победителям предоставляли слишком мало времени для выступлений (через IGN), и это оставило у меня неприятное ощущение, когда я смотрел, особенно учитывая, какой непростой год выдался для многих в индустрии. Хотя The Game Awards является праздником выдающихся достижений в мире игр — и, что более важно, людей, которые их создают, — кажется, что в этом году этому аспекту не уделили должного внимания.

Ведущий Джефф Кейли после окончания церемонии обратил внимание на эту проблему и сказал: «Я согласен, что музыка звучала слишком быстро для победителей в этом году, и я попросил нашу команду изменить это правило в дальнейшем. Хотя на самом деле никто не был отключен, стоит рассмотреть этот момент в будущем». Тем не менее, это обещание не изменяет впечатления от самого мероприятия, и в этом году The Game Awards должна была воспользоваться возможностью, чтобы осветить трудности, с которыми столкнулось так много людей.

Даже без этого «официального» признания, когда год подходит к концу, важно помнить о тех вызовах, с которыми сталкивались многие, создавая любимые нами игры, а также о тех, кто работал над проектами, которые так и не увидели свет. Страсть не может процветать в условиях стресса, и индустрии необходимо внести значительные изменения, чтобы гарантировать, что те, кто трудится над играми, которые так любимы, получат заслуженное уважение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *